Kofth
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ごあいさつ

これまでの個別の活動については「プロジェクト」をごらんください。

🧩 Kofthとは

遊びのあるアイデアや仕組みをつくっているところです。

佐藤洸風(Kohfuh Satoh)が関わるプロジェクトの全体に、
「Kofth」というニックネームをつけました。

……なんてのは回りくどいので、手短に説明しましょう。屋号です。
個人名のままだと厄介なことがあって、こういう名前をつけました。

実際には、パズルおもちゃなどの設計・提案を手始めに、
図案・冊子の制作、イベント運営や執筆、
さらには音声配信もあって、最終的なアウトプットはさまざま。

もっと具体的に、実例をごらんになりたい?
それならプロジェクトのページをごらんください。

ともあれ、ここでのキーワードは「造形と編集」でしょうか。
何かを作り上げて形にするか、すでにあるものを適切な形で整理する。
言葉にすると当たり前のようなプロセスですが、
そうやって知的な楽しさのあるモノ・コトを提供しています。

📋 これまでの主な依頼事例

たとえば、こんなケースに対応してきました。継続中のものもあります。

パズルおもちゃの開発協力
メーカーまたは個人工房による製品化に向けた、設計案の提供、
ルール説明・解答の妥当性チェック、テストプレイなど。
いわゆる元ネタの提案だけでなく、パッケージや説明書づくりも含め、
遊ぶ側の視点に立ったディレクションが可能です。
規模によっては複数人のチームで対応しました。
イベント協力・運営、パズルのキュレーション
パズル玩具で遊ぶタイプの催しにおいて、
準備段階でのプラン提案や、現場での実務に従事してきました。
一般向けイベントのほか、小規模な会を主催することもあります。
展示するタイプのイベントでは、国内外のパズル玩具を選定し、
それぞれに解説を用意したこともありました。
既存の分類を含め、さまざまな文脈に沿ったパズルの紹介が可能です。
関連情報のリサーチ
製品開発、学術研究、書籍編集のサポート役として、
パズル全般の歴史・先行研究の調査を担当したことがあります。
この手の文献・資料さがしには一定のコツが必要です。
ライティング
紙媒体またはウェブ上で、パズル全般を対象に執筆しています。
単発または連載記事、書籍の改訂にも協力しました。

というわけで、具体的なご依頼・ご相談は個別にお問い合わせください

🙂 動いている人のこと

佐藤 洸風(Kohfuh Satoh)
1981年生まれ。造形作家。遊びに関するものづくりを軸に、
編集・執筆・アートディレクションのほか、
イベントの運営や協力、ポッドキャストの配信も。
編集協力に『数学パズル事典 改訂版』(東京堂出版)など。
パズル懇話会関西ぱずる会の両会員でもある。

📪 お問い合わせ

ご意見・ご質問のほか、ご依頼などのご相談は下記のメールアドレスか、おたよりフォーム(連絡先なしでも送信できます)にお寄せください。

📦 物品の取り扱い

当サイト内での販売は予定しておりませんが、
一部の製品・作品は下記で取り扱われることがあります。

入荷の情報・在庫などは、それぞれのショップにお問い合わせください。

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