ごあいさつ
これまでの個別の活動については「プロジェクト」をごらんください。
🧩 Kofthとは
遊びのあるアイデアや仕組みをつくっているところです。
佐藤洸風(Kohfuh Satoh)が関わるプロジェクトの全体に、
「Kofth」というニックネームをつけました。
……なんてのは回りくどいので、手短に説明しましょう。屋号です。
個人名のままだと厄介なことがあって、こういう名前をつけました。
実際には、パズルおもちゃなどの設計・提案を手始めに、
図案・冊子の制作、イベント運営や執筆、
さらには音声配信もあって、最終的なアウトプットはさまざま。
もっと具体的に、実例をごらんになりたい?
それならプロジェクトのページをごらんください。
ともあれ、ここでのキーワードは「造形と編集」でしょうか。
何かを作り上げて形にするか、すでにあるものを適切な形で整理する。
言葉にすると当たり前のようなプロセスですが、
そうやって知的な楽しさのあるモノ・コトを提供しています。
📋 これまでの主な依頼事例
たとえば、こんなケースに対応してきました。継続中のものもあります。
- パズルおもちゃの開発協力
- メーカーや個人工房などの製品開発において、いわゆる元ネタの提案、パッケージや説明書づくり、またはシリーズ全体のコンセプト構築などに従事。遊ぶ側の視点に立ってディレクションすることが多く、ときには裏方としての実務(ルールの説明、テストプレイ、先行例・妥当性のチェックなど)にも対応してきました。
- イベント協力・運営、パズルのキュレーション
- パズル玩具で遊ぶタイプの催しにおいて、準備段階でのプラン提案、現場での運営実務を担当。一般向けイベントだけでなく、小規模会の運営協力・主催も。パズルをテーマにした展示会で国内外のパズル玩具を選定し、それぞれに解説文を用意することもありました。
- 関連情報のリサーチ
- 製品開発、学術研究、書籍編集などのサポート役として、パズル全般の歴史・先行研究の調査を担当。この手の文献・資料さがしには一定の知見があります。
- ライティング
- 紙媒体またはウェブ上で、パズル全般を対象に執筆。単発または連載記事、書籍の改訂にも協力しました。
というわけで、具体的なご依頼・ご相談は個別にお問い合わせください。
🙂 動いている人のこと
佐藤 洸風(Kohfuh Satoh)
1981年生まれ。造形作家。遊びに関するものづくりを軸に、
編集・執筆・アートディレクションのほか、
イベントの運営や協力、ポッドキャストの配信も。
編集協力に『数学パズル事典 改訂版』(東京堂出版)など。
パズル懇話会・関西ぱずる会の両会員でもある。
- 2007年 東京理科大学 理学研究科 数学専攻を修了(理学)
- 2010年 Kofthを開設
- 2014年 ASOBIDEAのアートディレクターに就任
📪 お問い合わせ
ご意見・ご質問のほか、ご依頼などのご相談は下記のメールアドレスか、おたよりフォーム(連絡先なしでも送信できます)にお寄せください。
- contact@kofth.com
- おたよりフォーム(Googleフォーム)
📦 物品の取り扱い
当サイト内での販売は予定しておりませんが、
一部の製品・作品は下記で取り扱われることがあります。
- パズルショップ torito http://www.torito.jp/
- パズル工房 葉樹林 http://www.puzzlein.com/
- パズラボ http://puzzlab.com/
入荷の情報・在庫などは、それぞれのショップにお問い合わせください。




