メカニカルパズル【めかにかるぱずる】
mechanical puzzle
手で操作して遊ぶタイプのパズルのこと。物体としてのパズルを総称したもので、文章や音声で出題されるリトゥンパズルと対比するために使われることもある。日本では「パズルオモチャ」と訳されたこともあるが、単にカタカナ表記されることも少なくない。
「彼は-のコレクターとして知られている」
メカニカルパズル【めかにかるぱずる】
mechanical puzzle
手で操作して遊ぶタイプのパズルのこと。物体としてのパズルを総称したもので、文章や音声で出題されるリトゥンパズルと対比するために使われることもある。日本では「パズルオモチャ」と訳されたこともあるが、単にカタカナ表記されることも少なくない。
「彼は-のコレクターとして知られている」
リトゥンパズル【りとぅんぱずる】
written puzzle
文章や音声で出題されるタイプのパズルのこと。物体として手で操作して遊ぶメカニカルパズルと対比するために使われることが多いが、これをペンシル・アンド・ペーパーパズルの言い換えと考える向きもある。前者の場合、単純な文章題からクロスワード・パズルや数独なども含み、対象となるパズルは広範囲である。なお、中には玩具化される問題もあり、その場合はメカニカルパズルとなる。
「これが-でしかないのは、現実には作れないからだ」
両面型【りょうめんがた】
double-sided?
ピースが両面とも使えるようになっていること。もしくは、そのようなピースで構成されたパズルを指す。ピースを裏返せないものは片面型と呼ばれることがある。なお、ピースの形状が線対称だと裏返しても形状に変化はないが、両面の色や模様が異なる場合には大きな意味を持つ。
「このパズルは-なので、ピースを裏返して置いてもよい」
片面型【かためんがた】
one-sided?
ピースが片方の面しか使えないようになっていること。もしくは、そのようなピースで構成されたパズルを指す。ピースを裏返してもよいものは両面型と呼ばれることがある。なお、ピースの形状が線対称だと裏返しても形状に変化はないが、非対称の場合には片面しか使えないため、この制約が大きな意味を持つ。
「このパズルは-なので、ピースを裏返して置けないのです」
当てもの【あてもの】
guessing? guessing magic?
相手の選んだ数や文字・絵などを当てる遊び、または奇術のこと。その多くは相手に質問をしたり、計算などの操作をしてもらったりして、その結果を知る必要がある。「目付け字」や「目付け絵」は質問の答えを踏まえた計算結果から選んだものを当て、和算における「薬師算」や「さっさ立て」は相手に計算させた結果だけを聞いて数を当てる。
「このカードは二進法の原理を利用した-だ」
ソリティア【そりてぃあ】
solitaire
元来は一人遊びのことで、ソリテールとも書く。トランプを用いた特定のゲームを指すこともあるが、パズルの方面では通常、ある配置に並べたコマを順に飛び越しながら取り去るタイプのパズルを指すことが多い。コマの形状によってペグ・ソリティアやボール・ソリティアと書く場合もある。これの典型例として、33個のコマを十字形に並べ、隣り合うコマを飛び越すたびに取り去っていくものが知られているが、初期配置やルールの異なる変種も多い。
「-の全解が解析されているって、本当ですか」