このページでは、一年ほどのごぶさたでした。
ぺんぺん草が生えないくらい、とは、まさにこのこと。そろそろ近況を整理しようと思っていたのに、すっかり失念するくらい多岐にわたっていて、しゃれた言い訳も忘れてしまった。
実のところ、アウトプットの方向が複雑に分かれていて、Kofthのトップページに掲げた「最近の動き」も込み入ってきた。ここはひとまず、物体としての実体があるかどうかで分けながら紹介してみよう。まずは、いわゆるモノの方面から。
物体のアウトプット
いつから取り上げればいいのか判断がつかないので、とりあえず2024年から見ていく。これまでの制作物は、ざっくり以下のとおり。
このうち「Tentmaker RD」は以前の「Tentmaker 2021」を決定版としてブラッシュアップしたもの。二種類あるトートバッグは、後述のポッドキャストをきっかけにオリジナルグッズとして制作したところ、意外と高品質の仕上がり(しかもKofthの方は迷路などで遊べる謎仕様)。「Dice Window」は個人的なギフトで消えたはずが、海外からの強いオファーで正式に作るハメになった変則パッキング。最後にある「Beginner’s Link」と「さかなのおなかにわがひとつ」は、けっこう原始的なのにトリッキーな知恵の輪。
というわけで、なんとも多彩である。たいしたもんだ。
情報のアウトプット
今度は形のない、いや形があるにはあるんだけども、いわゆる最終的なアウトプットがパズルおもちゃではない感じのするプロジェクトを見ていこう。
- ミニ連載「パズルまわり」(パズル通信ニコリ)
- イベント「パズルで遊ぼう」(代官山ティーンズ・クリエイティブ)
- ポッドキャスト「パズルの話半分」
- かきものごと(本ページ!)
- note「コフノテ」
最初の三つは、これまでも触れたことがあるし、本ページについては説明不要だろう(いま見ているじゃないか)。問題は最後の一つである。
ここでのnoteとは、いわゆる記事を投稿するブログ的なサービスのこと。本ページ「かきものごと」がKofthという屋号を背負いつつ、しかも結構マニアックで内に向かう内容なのに対し、あちらで始めた「コフノテ」は、パズルを軸に、わりと外向きというか、それほどパズルに慣れていない(けれども興味はある)人も意識しながら書いている。
実際、パズル方面の時事的なトピックにも触れているし、音でしか表現できず、編集にも時間のかかる「パズルの話半分」を補う形で発信できてるんじゃないかな。
あと、これは個人的な願望として、もっとパズルの随筆が読みたいという思いもある。かつての芦ヶ原伸之や高木茂男、さらに古くは藤村幸三郎やガードナーといった、パズルの著述家が書き残したような文章をもっと目にしたい。
まあ、ネット検索するなり、各種SNSを探索するなり、適当に調べていけば、それらしい文章には出会える。けれど、パズルを出題するだけとか、パズルのレビューや宣伝とか、そういう「パズルそのもの」を読みたいわけではないのだ。あくまで「パズルについての」文章が読んでみたいのである。
そんなわけで、相変わらずパズルまわりで気ままに動いていますよ、という風の便りを送るつもりで書き残してみた。どうぞ、よろしく。