悪あがきが主成分

なんとなくnoteを初めて、いわば外向きにパズル関連の雑文を出してますよ、という話は前に書いた

そのせいで、かえって自分の向き合い方が浮き彫りになってきた気がする。自分のパズル観というか、どのあたりを押し進めたいのか、ぼんやり見えてきたような……。

ともあれ、そういう内向的な話なので、こちらの方に書いておこうと思う。

続きを読む

このところのアウトプット

このページでは、一年ほどのごぶさたでした。

ぺんぺん草が生えないくらい、とは、まさにこのこと。そろそろ近況を整理しようと思っていたのに、すっかり失念するくらい多岐にわたっていて、しゃれた言い訳も忘れてしまった。

実のところ、アウトプットの方向が複雑に分かれていて、Kofthのトップページに掲げた「最近の動き」も込み入ってきた。ここはひとまず、物体としての実体があるかどうかで分けながら紹介してみよう。まずは、いわゆるモノの方面から。

続きを読む

イトのゆるみ

なんとなく最近、n回目の「いま自分は何をしているんだっけ」が起きている。ただし、ここでのnは3以上で10以下くらいの自然数。

ポッドキャストで適当に話しすぎたせいか、書きもの仕事で深く考えすぎるせいか、正直よく分からない。けれども、なんかこう、頭の中の棚卸しを始めようか、といった心持ちなのだ。

続きを読む

夜があるなら昼もある

新企画の立ち上げには多少のエネルギーが必要で、それがイベントだったら、なおのこと。

あれこれと準備を進める中で、まだ本ページで何のアナウンスも出していないことに気が付いた。そこで、遅まきながら、ここで一つお知らせしよう。

手短に言えば、以前の「パズルもの夜席」を昼に移して開くことになった。ちょっと回りくどいか。すなわち、新たに「パズルもの昼席」を開催するわけで、ロゴマークを見れば一目瞭然。あのマニアックな夜の催しが、今度は明るい時間に舞い戻ってくる。さて、どうしよう。

続きを読む

パズル論の航路

たまたま、パズル全般について論じた文章を読む機会があった。

数理的な話ではなく、歴史や芸術性に注目しながら話を進めるような内容だったと思う。個別の判断に賛否を感じたのはともかく、それ以前に「パズル」が何なのか、その共通認識が少し曖昧な状態で進んでいるように思えて、全体として結局は言葉遊びになってしまうのではないか、という気がして仕方なかった。

続きを読む